2021년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험해결해야할문제물 공통(유비쿼터스 기술)
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작성일 21-06-17 12:19
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하지만 지금은 집안에서 Internet으로 여러 곳의 상품을 둘러볼 수 있게 되었다. 모든 가전이 본래의 고유기능은 물론, Internet을 통한 정보 활용, 원격제어, 모니터링, 보안에 이르는 첨단기능까지 중앙의 홈서버를 통해 자동으로 조절되고 통제되며 상호 교류하는 시스템이다.
1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대해서 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오를 기술하시오. 2) 각 단계의 미래 생활 시나리오를 위해 필요한 유비쿼터스 기술에 대해서 설명하시오. 3) 결론으로 시나리오에서 제시된 미래 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 문제점과 장단점을 기술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation과 미래 생활 시나리오 2. 필요한 유비쿼터스 기술 3. 미래 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 문제점과 장단점 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 각 단계별 설명.hwp 2. 각 단계별 시나리오.hwp 3. 각 단계의 미래 생활 시나리오를 위해 필요한 유비쿼터스 기술.hwp 4. 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 문제점과 장단점.hwp 5. 서론 작성시 참조.hwp 6. 결론 작성시 참조.hwp
<< 함께 제공되는 참고자료(data) 한글파일 >>
1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 관련되어 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는 未來 생활 시나리오를 記述하시오.
II. 본 론
1. u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation과 未來(미래) 생활 시나리오
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I. 서 론
4. 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 problem(문제점)과 장단점.hwp
3. 각 단계의 未來 생활 시나리오를 위해 필요한 유비쿼터스 기술.hwp
2021년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험해결해야할문제물 공통(유비쿼터스 기술)
- 목 차 -
6. conclusion(결론) 작성시 참조.hwp
I. 서 론
2. 필요한 유비쿼터스 기술
II. 본 론
u-Home은 가정 내에서 TV, 냉장고, 세탁기, 오디오등 집안의 디지털가전들을 유무선으로 연결하여 하나의 단말기로 모두 제어할 수 있는 시스템을 의미한다. 1) u-Home과 시나리오
2. 각 단계별 시나리오.hwp
5. 서론 작성시 참조.hwp
방송통신 > 중간과제물





홈네트워크는 텔레비전, 비디오, 오디오, 냉장고, 세탁기, 전자레인지, 컴퓨터, 휴대용 단말기, 전화기 등 가정에서 사용하는 모든 전기, 전자제품을 전화선이나 무선으로 연결해 서로 정보를 주고받으면서 작동시키는 기술을 말한다. 홈네트워크가 가능해지면서 집안의 각종 가전제품을 통해서 외부 정보를 연결하는 것이 가능해지고 가정 내의 통합제어 시스템을 통해서 집안뿐만 아니라 집밖에서도 PC, 휴대폰, PDA등을 통해 각종 가전 기기 작동이 가능해진다. 이제 컴퓨터와 Internet의 도움으로 우리 인간도 부분적으로나마 유비쿼터스적인 존재가 되어가는 것은 아닐까? 과거에는 소비자가 물건을 사려면 슈퍼나 할인점, 백화점 등에 직접 들려야 했다. 몸은 비록 안방에 있지만 동시에 가상공간을 휘젓고 다니며 Internet 쇼핑을 즐길 수 있게 된 것이다. 1989년 미국 제록스사의 연구원 마크 와이저는 ‘유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)’이라는 말을 처음 사용했다.
2) 각 단계의 未來 생활 시나리오를 위해 필요한 유비쿼터스 기술에 관련되어 나태내시오
3) conclusion(결론)으로 시나리오에서 제시된 未來 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 problem(문제점)과 장단점을 記述하시오.
설명
1. u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation과 未來 생활 시나리오
III. 결 론
3. 未來 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 problem(문제점)과 장단점
유비쿼터스(ubiquitous)는 라틴어로 “동시에 모든 곳에 존재하다”를 뜻하며, 언제 어디에나 존재하는 신(神)의 특성을 나타내는 말이었다. 유비쿼터스 컴퓨팅이란 우리가 언제 어디서나 컴퓨터 네트워크에 접속할 수 있는 環境을 가리킨다. 컴퓨터뿐만 아니라 휴대폰, TV, 게임기, 가구, 건물, 자동차 등이 Internet에 연결됨으로써 이루어지는 環境이다.
- 중략 -
이 리포트는 u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대하여 說明(설명) 하고, 필요한 유비쿼터스 기술, 未來(미래) 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 결점과 장단점을 기술하였다.
출처
1. 각 단계별 설명.hwp
순서
다.